گفتگو-گفتگو با تولید کننده بازی رایانه ای - امیرحسین فصیحی-صفحه2

 

سوشیانت اولین بازی شرکت شما بود؟
بله ؛ گرچه در اواسط پروژه ، سوشیانت به گرشاسب تغییر نام داد.



تمام ایده پردازی ها و مدیریت پروژه بطور کامل توسط شما انجام گرفت؟
البته من مدیر پروژه بوده ام ؛ اما در ایده پردازی ، تقریباً تمام گروه دخیل بوده اند.

چه تسهیلاتی از نظر مالی و تجهیزات و غیره در اختیار بازی سازان _ شرکت ها و افراد – قرار می گیرد؟

حضور شرکتهای سرمایه گذار خصوصی در این فضا به همان دلایلی که مطرح نمودم ؛ کمتر است تنها مکانی که به طور جدی از بازی سازان حمایت می کند ؛ بنیاد ملی بازی های رایانه ای است. که در این بین ؛ طرح را دریافت کرده و بنا به شرایط موجود در پروژه شریک شده و بسته به نوع پروژه، بخشی از هزینه های پروژه را پرداخت می کند. اکنون اکثر شرکت های خوب ایران با بنیاد همراهی می کنند. البته مکانهای دولتی دیگر نظیر کانون پرورش فکری کودک  یا یک سری از ارگانهای دولتی دیگر نیز جسته گریخته فعالیت هایی در این زمینه انجام می دهند.

اگر افرادی در این عرصه از ایده های خوبی برخوردار باشند ؛ چطور آنها را  حمایت می کنید؟

شرکت فن افزار شریف  علاقه مند است تا  از افراد مستعد در این حوزه حمایت کرده و آنها را جذب نماید. و اگر روزی بیاید که وضع مالی مان نیز بهبود یابد ؛ دوست داریم گروه های کوچکتر را به گونه ای حمایت کنیم تا قادر به استقلال عمل در این زمینه باشند.
بطور عام نیز بنیاد از طرح های موجود در این حوزه به نحوی حمایت می کند؛با ارائه طرح های مناسب خود به بنیاد ؛ شاید از حمایت ایشان برخوردار شوند.

 




در ساخت بازی در ایران به چه مواردی باید توجه نمود؟ چه خط قرمزهایی وجود دارد و پرداختن به چه مواردی در اولویت است و حمایت می شود؟

مسلماً زندگی در ایران مستلزم رعایت نکات اسلامی است. فکر می کنم تمام ضوابط حاکم بر فیلم باید بر بازی های رایانه ای نیز رعایت شود. بنیاد نیز علاوه بر  قرار دادن رده بندی سن برای مشاهده بازی ها ؛ خط مشی هایی نیز برای  ممنوعیت مشاهده برخی بازی های  مغایر با قوانین اسلامی  قرار داده است  .


همه فرایند بازی سازی قرار است در ایران صورت بگیرد ؟ یا طرح هایی وجود دارد که بتوان از متخصصین و امکانات سایر کشورها استفاده شود؟

شرکت ما همه فعالیت ها از جمله صدا گذاری ، کارگردانی و مدل سازی را در داخل انجام داده است. اغلب شرکتهای ایران نیز در بسیاری اعمال از هنرمندان و متخصصان ایرانی بهره می برند. امکان بهره مندی از نیروی خارج از ایران وجود دارد ؛ اما پرداخت چنین هزینه هایی برای ایران باصرفه نیست مگر آنکه از رویکرد کیفیتی بخواهیم این مسئله را پیگیری نماییم.


آیا تحقیقات آکادمیک در مورد فناوری های بازی ( سخت افزاری و نرم افزاری ) و حتی شاخه های دیگر مرتبط به بازی سازی در ایران صورت گرفته یا در آینده صورت خواهد گرفت؟ در دانشگاه ها به این امر پرداخته شده است؟ و آیا بنیاد تصمیمی برای حمایت نیروهای ایرانی در  آموزش  و ارائه بورس تحصیلی خارج از کشور برایشان  در نظردارد؟
در مورد مبحث آکادمیک بازی سازی ، اقداماتی صورت گرفته است و حتی در برخی دانشگاه ها از جمله صدا و سیما  رشته های مرتبطی راه اندازی شده است. اما کسانی که مایل اند در حوزه بازی سازی فعال باشند ؛ لزوماً نباید در رشته های مورد نظر فارغ التحصیل شوند. زیرا تخصص های مورد نیاز در این زمینه ، تسلط بر برنامه نویسی و مدل سازی و طراحی است. که هر یک از این تخصص ها مجزا از یکدیگرند. رشته های مورد نظر شما شاید برای افراد علاقه مند به Game Designer  یا محققان مفید تر باشد. لذا در بخش فنی بازی سازی ؛به متخصصان نرم افزار  و در حوزه هنری  نیز به هنرمندان طراحی و گرافیست های متبحر  نیازمند هستیم. و در حوزه مدیریت و  کارگردانی فرایند بازی سازی در ایران ، تجربه از اهمیت شایانی برخوردار است. اما به هر حال استفاده از کارگاه ها ، سمینارها و دوره های کوتاه مدت تخصصی و یافتن افراد مستعد بسیار مثبت است.


آیا طرحی برای تربیت افراد متخصص بصورت هدفمند و سازماندهی شده از سنین پایین حتی دبیرستان برای ورود به عرصه بازی سازی وجود دارد؟ ارائه دروس تخصصی و رشته های تخصصی در این زمینه در دستور کار قرار دارد؟
جواب سئوال شما را بطور کامل نمی دانم ؛ ولی دانشگاه هایی نظیر صدا و سیما و علمی – کاربردی برای همان رشته های بازی سازی که گفتم نیاز چندان به آن نیست ، فعالیت هایی در سطح دانشگاه انجام داده اند.
البته ، شرکت ما نیز در صدد ایجاد دوره های آموزش و تخصصی هر یک از مباحث تخصصی در این فرایند است. که در آینده احتمال برگزاری آن وجود دارد.


این امکان وجود دارد که برای محصولات سینمایی ایرانی ، بازی ساخته شود؟ _ در برخی کشورها حتی چند ماه قبل از اکران یک فیلم ، بازی آن وارد بازار می شود- در ایران چنین امری محتمل است؟
  بله ، اگر چنین امری تحقق یابد بسیار خوب و ارزنده است. ولی تاکنون چنین پیشنهادی برای ساخت بازی یک فیلم  به ما نشده است.

 


مشاهده عکس با اندازه بزرگ – PDF

آیا می توان انتظار داشت که در مورد کنسولهای بازی هم شاهد ارائه عناوین ایرانی باشیم؟ آیا امکان طراحی و ساخت بازی برای کنسول های بازی ( PS3,Xbox,Wii) در ایران وجود دارد ؟ اقداماتی در این زمینه صورت گرفته است؟
به دلیل مبحث تحریم ، تحقق این امر بسیار دشوار است. بطور کلی مایکروسافت به طور مستقیم با ایران فعالیت نمی کند. این درحالی است که در نمایشگاه آلمان نیز پیگیر این امر بودیم. به هر حال بعید است که شرکت سونی نیز با ایران همراهی دهد. بعلاوه ، کیفیت بازی ها در ایران باید به حد استاندارد جهانی رسیده و مورد تأیید آنها قرار بگیرد ؛ تا بتوان اعتبار و پشتیبانی آنها را دریافت نمود. لذا متاسفانه بدلیل تحریم و  کمبود تجربه در این زمینه هنوز این کار در ایران میسر نیست.



تا چه اندازه به بحث بازیهای آنلاین در ایران پرداخته شده است؟ با توجه به اهمیت این موضوع در سطح جهان ، آیا طرحی برای ارائه بازی های آنلاین وجود دارد ؟ برای تحقق این امر چه مشکلاتی وجود دارد و چه راه هایی برای رفع این مشکلات می توان در نظر داشت؟

در بازی های مبتنی بر مرورگر و Text base ،مانند Travian که بسیار رواج یافته است ؛ چند شرکت در ایران در حال حاضر به فعالیت در این زمینه مشغول هستند. بازی های جدی تر مبتنی بر  MMORPG :
Massively Multi Player, Online Role Playing Game                                      
مانند بازی مطرح World Of Warcraft که در حال حاضر یازده میلیون کاربر دارد ؛ از جمله پروژه های بسیار جدی است که مستلزم وجود تیمی قدرتمند و بزرگ است. ساخت چنین بازی هایی در ایران به دلیل عدم تجربه کافی در این زمینه هم اکنون مقدور نیست.
این درحالی است که سرعت اینترنت در ایران بسیار پایین است و امکان بازی های چهار نفره چندان مقدور نیست.



هدف شما از شرکت در نمایشگاه GamesCom 2009 آلمان چه بود؟

هدف ما ارزیابی فعالیت مان  در سطح بین المللی و بررسی امکان نشر بازی ایرانی در خارج از کشور. تا آنجا که امکان پذیر بود ؛ سعی داشتیم بازخورد مؤثر و سازنده ای در آنجا داشته باشیم.



نظر شما در مورد نمایشگاه GamesCom چه بود؟
بطور کلی نمایشگاه فوق العاده بود. این نمایشگاه در دو بخش اجرای بازی و تجاری  برگزار شد. و پنج شرکت ایرانی در غرفه های تجاری آن حضور یافتند. ولی به هر حال تمامی شرکتهای مطرح در زمینه بازی سازی در این نمایشگاه شرکت داشتند.



نظر متخصصان خارجی در حین بازدید از غرفه شرکت های ایرانی چگونه بود؟
از آنجا که شناخت کاملی در مورد فرایند بازی سازی در ایران نداشتند ؛ لذا عملکرد ما بسیار برایشان قابل تأمل بود. و بعلاوه  کاراکترها ، اسامی ایرانی و نوع معماری شاخص ایرانی  بسیار بدیع جلوه کرده  و مورد  توجه آنها قرار گرفت.



اولین بار بود که شما در این نمایشگاه حضور داشتید؟
بلی اولین سالی بود که ما در این نمایشگاه شرکت داشتیم و تجربه چندانی از حضور در این نمایشگاه نداشتیم ؛ با این وجود بر اساس تلاش خود در پروژه گرشاسب ؛ توانستیم ایده های قابل توجهی کسب کنیم. و نسبت به نقاط قوت و ضعف مان ، آگاهی بیشتری کسب کردیم. و امیدواریم علاوه بر فعالیت در ایران ؛ قادر به اجرای پروژه در خارج از ایران نیز باشیم.


نظر شما در مورد بازی های خارجی و ایرانی دیگر چیست؟
همانطور که همه می دانیم ؛ فاصله زیادی میان بازی ایرانی و خارجی است. هم اکنون هدف شرکت های ایرانی حفظ شیب خط  توسعه بازیهای رایانه ای نسبت به شرکت های غربی است. بطوری که بتوانیم طی مدتی که شاید یک یا چندین سال بطول انجامد ؛ حداقل به مقطع بازی سازان خارج از کشور برسیم. پتانسیل موجود در ایران هست. تنها مشکل اساسی ، کپی غیر قانونی از بازی های رایانه ای ایرانی است. و بسیار دشوار است که سرمایه ارائه شده در فرایند بازی سازی ، فاقد بازگشت به تولید کننده باشد. اگر بتوانیم ، کنترلی بر قیمت بازیها داشته و  همانند روسیه قیمت کپی نرم افزار ها را افزایش دهیم و یا روزنه ای در میان کشورهای بازی ساز pc نظیر آلمان و روسیه بیابیم ؛ شاید بتوانیم این نوع فعالیت ها را گسترش بیشتری دهیم.



ایران در مقایسه با کشور های اروپایی چگونه است؟

کشورهایی نظیر فرانسه و ایتالیا نیز در این نمایشگاه حضور داشتند. اما بحث موجود این است که نباید بازی های ایرانی در مقایسه با بازی های قدرتمند آمریکایی و ژاپنی قرار گیرد. واقعیت آنست که یک رده بندی در مبحث مقایسه وجود دارد . و در میان کشورهای غربی نیز شما با شرکتهایی مواجه می شوید که صنعت بازی سازی آنها در فاصله زیادی با ایران قرار ندارد  و از رویکرد کیفتی مشابه ایران است.


گزارش ویژه از : مهدی صنعت جو

 

تاریخ آپلود: 29/ 09 / 2009

©  Copyright 2009/ Animationdata.com & Partners

 

                       صفحه 1                       صفحه 2                           عناوین مطالب

 

آمار بازدیدکنندگان

آنلاین: 4
امروز: 8
دیروز: 199
ماه: 4421
سال: 34437
کل: 216586
آخرین بازدید: /