گزارش تصویری از سومین نمایشگاه هنرهای دیجیتال- روز ششم

گزارش تصویری از شرکت های وارد کننده موشن کپچر -  نمایشگاه رسانه های دیجیتال - روز ششم

13 مهرماه 1388

گزارشگر و عکاس : مریم ثابت قدم اصفهان

 

Studio Mabna


من علی نعمتی مدیر شرکت مبنا هستم. شرکت ما در زمینه تجهیزات رندرینگ ، موشن کپچر و سرور و همچنین مشاوره استفاده شرکت های انیمیشنی  از این تجهیزات و سایر نکات مورد توجه در انیمیشن فعال است.

 



آیا تجهیزات شما مبتنی بر تکنولوژی روز دنیا ارائه می شود؟
ما دو نوع موشن کپچر را از آمریکا و انگلستان ، کامپوننت ها را از دبی ، سرورها را از هنگ کنگ و  Work Station ها را از آلمان وارد می کنیم. سیستم ها جدید بوده و برخی از آنها تا 12 گیگا بایت دارای رم است . Work Station ها نیز  تا 128 گیگا بایت رم دارد. شرکت از قوی ترین ابر رایانه و قوی ترین سیستم رندرینگ موجود در ایران برخوردار است که دارای 1000 گیگا بایت سرعت و  340 عدد CPU است.
دو سیستم رندرینگ که در پشت سر من نیز قابل مشاهده است؛ دارای126 CPU است.  از جمله سیستمهای موشن کپچر نیز سیستم اپتیکالی با سرعت کپچر 120 Frame per Second دارای 18 دوربین همزمان موجود است که  فضای 3در 4 را کپچر می نماید. شما قادر هستید سیستمهای با دوربین کمتر را در حدود 20 میلیون تومان خریداری نمایید.



شرکت Image Metrics دارای سیستم ثبت چهره بوده و قادر به کپچر نمودن تمام جزئیات صورت است. آیا شرکت مبنا قادر به ارائه این نوع سیستمها نیز می باشد؟

بطور کلی ، کاری که چنین سیستمهایی _ منظور سیستم های Marker _  انجام می دهند ؛ بگونه ای است که شما با قرار دادن حدود 60  Point به صورت ، یک مدل Reflective را تشکیل داده و به صورت همزمان تمام جزئیات صورت را کپچر نمایید. بطور مثال شرکت وایکان انگلستان هم اکنون  به ارائه دوربین های 16 مگا پیکسلی پرداخته که قادر به کپچر 240 Frame Per Second است و  شما می توانید بطور همزمان صورت و بدن را کپچر نمایید. این سیستم خصوصاً در عرصه بازی های رایانه ای مبتنی بر حرکات Realistic قابل استفاده است.



آیا شرکت های ایرانی که در نمایشگاه ها به ارائه سیستم های موشن کپچر می پردازند ؛ حقیقتاً در کارهای انیمیشنی خود از این سیستم ها استفاده می کنند؟

متأسفانه شرکت های ایرانی که با چنین سیستم هایی کار می کنند به تعداد انگشتان دست نمی رسد. برخی شرکتها حتی در نوشتن واژه موشن کپچر دچار مشکل هستند و آنرا با غلط تایپی می نگارند؛ اما دارای ادعای فعالیت با چنین سیستم هایی هستند. مشکل موجود در ایران ، ادعاهای عجیب و غریبی  است که باعث ایجاد جو منفی می شود. دو شرکت را می شناسم که از این سیستم برخوردار بوده اما خواستار استفاده از آن نیستند ؛دو شرکت دیگر را می شناسم که این سیستم را خریداری کرده اما قادر به نصب آن نیست. تاکنون شرکت مبنا در نصب و استفاده از این نوع سیستم ها در تولیدات پیش قدم بوده است.

پس آیا تاکنون جنبه لوکس خریداری این نوع سیستم ها مد نظر بوده تا جنبه دستیابی به قابلیت های بیشتر در انیمیشن و جلوه های ویژه در ایران؟
بله و متأسفانه هیچ تلاشی در جهت خروج از چنین جنبه ای  نکرده اند. البته باید توجه نمایید که چنین سیستم هایی دارای باگ و اشکالات  مختص به خود است ؛ به طور مثال دارای لرزش یا پرش است و یک  اپراتور و متخصص فنی با صبر و حوصله باید به رفع این اشکالات بپردازد

از آنجا که موشن کپچر در عرصه انیمیشن و جلوه های ویژه کارایی بسیار زیادی در دنیا دارد ؛ پس چرا شناخت تولید کنندگان و سایر دستندرکاران ایرانی در این زمینه  اندک است؟
علاوه بر اینکه انجام فرایند موشن کپچر مستلزم نیروی متخصص و کارامد است ؛ ، فایل خروجی آن نیز به فرمت BVH یا C3D است که در نرم افزار Motion Builder قابل استفاده است.  و از آنجا که سیستم انیمیت در این نوع نرم افزار متفاوت از سایر نرم افزار های دیگر می باشد؛ لذا در ایران علاقه مندی به این نوع نرم افزار اندک است. در حالی که بطور عملی  در این نرم افزار حجم بسیار زیادی از Key ها را در هر فریم می توان انیمیت کرد ؛بطوری که  که در سیستم 240 فریمی موشن کپچر در هر یک از  فریم ها ، 10 key وجود دارد. و لذا اشتباهات موجود در موشن این حجم زیاد فریم ها نه در نرم افزار مایا که  در Motion Layer   نرم افزار Motion Builder قابل تصحیح است. لذا به مرور این مورد باعث دلزدگی برخی مصرف کنندگان چنین  سیستم هایی  می شود.  تا زمانی که ایران فاقد نیروی متخصص ، شکیب و با حوصله و دارای  هنر انیمیت باشد ؛ استفاده از این سیستم ها ناموفق و گذرا است.

شرکت مبنا چند سال در این زمینه فعال است؟

شرکت مبنا به طور رسمی از دو سال پیش تاکنون در این زمینه فعال بوده است.و اگر چه نسبت به سایر شرکت ها دارای تیم کوچکی است اما از تجهیزات بسیار قوی و کارامدی برخوردار است. همچنین استودیوی مبنا در عرصه انیمیشن فعالیت داشته و  از این تجهیزات نیز استفاده می کند.



Avini Mocap Studio

شرکت دیگری که در زمینه موشن کپچر در نمایشگاه امسال حضور یافته است ، استودیو آوینی است. که هنوز اطلاعات علمی مناسبی در جهت آشنایی محققان از این سیستم و وجوه تمایز آن با سایر موشن کپچرهای موجود در ایران ارائه نکرده است.

 


از آنجا که نمایشگاه  علاوه بر فعالیت های بازرگانی، محلی برای فعالیت تمام محققان  می باشد ؛ لذا سایت انیمیشن دیتا از مسئولان این غرفه درخواست می کند ؛ اطلاعات مناسبی را در ارتباط با تکنولوژی این سیستم در اختیار مخاطبان قرار دهند.

 

  به هر حال در کاتالوگ غرفه استودیو آوینی چنین می خوانیم.


"سیستم موشن کپچر Vicon از دقیق ترین و معروفترین سیستمهای موشن کپچر دنیاست که در تولید بسیاری از انیمیشن های معروف چون قطار سریع السیر قطبی ، خانه هیولاها و در بسیاری از فیلمها ی مطرح دنیا نظیر دزدان کارائیب ، قطب نمای طلایی و غیره جهت ساخت جلوه های ویژه استفاده شده است.
این استودیو در حال حاضر مشغول ساخت انیمیشن رهبر کوچک با استفاده از این سیستم موشن کپچر می باشد.
این استودیو در ارائه خدمات موشن کپچر دقت ، سرعت و مناسب بودن هزینه ها را در سرلوحه اهدافش قرار داده است.
این استودیو بعد از نصب و راه اندازی این سیستم و آموزش کارشناسان و متخصصان زیر نظر کمپانی Vicon آماده ارائه خدمات به استودیو های تبلیغاتی ، انیمیشنی ، جلوه های ویژه می باشد. "

 

 پیشنهاد سایت انیمیشن دیتا برای مطالعه بیشتر :

http://www.dmf.ir/the-news/457-2009-10-05-13-48-58.html

گزارشگر و عکاس : مریم ثابت قدم اصفهان

تاریخ آپلود : 2009/ 10 /07

©  Copyright 2009/ Animationdata.com & Partners

آمار بازدیدکنندگان

آنلاین: 5
امروز: 9
دیروز: 199
ماه: 4422
سال: 34438
کل: 216587
آخرین بازدید: 1:20