











آموزش پویانمایی در نرم افزار مایا – قسمت دوم
درک نوار Time line
مؤلف : علی نیکورزم
برای درک بهتر مطالب ذی ربط ؛ ابتدا فایلی که به این منظور آماده کردم را دانلود کنید و آنرا در مایا باز نمایید:
اگر از ورژن های پایین تر از 2009 Maya استفاده می کنید ؛ نمی توانید این فایل را باز کنید ؛ پس برای استفاده از این فایل در نسخه های قدیمی تر مراحل زیر را دنبال نمایید:
بعد از دانلود فایل روی آن کلیک راست نموده و مطابق تصویر آن را با wordpad ویندوز باز کنید.

مطابق تصویر فقط قسمتهایی که با رنگ قرمز مشخص کرده ام را با عدد ورژن مایایی که استفاده می کنید ؛ جایگزین نمایید. بطور مثال ، اگر ورژن 8.5 مایا را بکار می برید ؛ عدد 8.5 را جایگزین عدد 2009 کنید. یا اگر از ورژن 2008 استفاده می کنید ؛ همین عدد را جایگزین نمایید.

درس اول « درک نوار Time line »
اگر به قسمت پایین محیط مایا توجه کنید ؛ نوار Time Line با شماره فریم ها بروی آن مشخص است. کد در تصویر زیر با خط آبی مشخص شده است. اکنون روی کره ساخته شده کلیک نمایید. خط هایی با رنگ قرمز بر روی Time line نمایان می شوند که همان فریم های کلیدی ما هستند.
فریم های کلیدی یا همان Key frame ها که در تصویر با رنگ قرمز مشخص اند ؛ موقعیت های Object یا کاراکتر درمحیط مایا را بروی Time line ثبت می کنند و Time line هم موقعیت های ثبت شده بروی فریم ها را به ما نشان می دهد.
این فریم های کلیدی با زدن کلید بروی کی بورد انجام می شود که در درسهای بعدی در مورد کلید زدن در محیط مایا توضیح خواهم داد.

اکنون در نوار Time line روی فریم 30 کلیک نمایید. موقعیت کره ساخته شده از فریم 1 به فریم 30 تغییر می کند ؛ به این معنی که موقعیت کره در فریم 1 در سمت چپ تصویر و موقعیت آن در فریم 30 در سمت راست تصویر ثبت شده و به اصطلاح کلید خورده است.
روی مربع سیاهی که بروی Time line قرار دارد کلیک کرده و نگاه دارید و سپس آنرا بر روی Time line بکشید . به این صورت ، حرکت ما بین مابین دو کلید اصلی را می توانید مشاهده کنید. در حقیقت ، یک انیمیت ساده از فریم 1 تا 30 را مشاهده می کنید . به موقعیت های ما بین دو کلید اصطلاحاً Between گویند. که البته این حرکتهای میانی در نرم افزار مایا در پنجره Graph Editor به صورت منحنی های قابل مشاهده و ادیت هستند که در درسهای آتی کار با این پنجره را توضیح خواهم داد.

در قسمت راست نوار Time line یک Text box وجود دارد که عدد داخل آن نشاندهنده زمان فعلی ما می باشد ؛ به این معنا که در حال حاضر موقعیت فعلی کره ما در چه فریمی قرار دارد.
برای مثال مطابق تصویر زیر عدد 30 را وارد کنید و Enter کنید . اکنون در می یابید که مارکر Time lineفریم 30 را مشخص کرده و کره در فریم 30 در قسمت راست تصویر قرار دارد.
![]()
در پایین نوار Time line نواری به نام Time slider قرار دارد که در سمت چپ این نوار Text box هایی نیز وجود دارند.
Text box اول نشاندهنده شروع فریم ها است . در واقع به ما نشان می دهد که سکانس یا فضای کار ما از چه فریمی شروع می شود و همچنین در سمت راست این نوار، پایان این فریم ها را به ما نشان می دهد. می توان با وارد کردن عدد به این Text box ها شروع و پایان فریم های سکانس را تنظیم نمود.
Text box دوم نشاندهنده شروع و پایان فریم های Play back است.
مثال : مطابق تصویر زیر در Text box هایی که با رنگ آبی مشخص کرده ام ؛این عدد را وارد کنید . یعنی عدد 7 را در شروع Start pbyback و عدد 30 را در box پایانی وارد کنید. اکنون در Time line فقط فریم های 10 تا 30 را می بینیم که اگر Play کنید فقط انیمیتی که ما بین فریم 10 تا 30 هستند را می توانید ببینید.

بطور مثال شما می خواهید انیمیت ما بین چند فریم را ادیت یا کلید بزنید . لذا فریم های مورد نظر را با Time Slider جدا کرده و روی آنها کار کنید . در ما بین این Text box ها نواری وجود دارد که دو دستگیره به شکل مربع در ابتدا و ا نتهای این نوار قرار دارد که به وسیله این دو دستگیره می توانید آنها را به جلو و عقب بکشید . این نوارها همان بازه زمانی ما هستند که می توان به صورت دست ؛ آن را کم و زیاد کرد. به عددی که با رنگ سفید در دو سر آن مشخص شده است توجه نمایید. این عدد نمایان گر همان شروع و پایان فریم های جدا شده و قابل Play هستند.

اکنون بر روی مربع کنار این عدد کلیک نمایید و آن را به راست و چپ بکشید . به این صورت می توانید بازه زمانی خود را به صورت دستی کم و زیاد کنید و همین طور با dubble click کردن در وسط این نوار قادر خواهید بود که بازه زمانی خود را به همان شروع و پایان فریم های تعریف شده برای فضای کار برگردانید و با تکرار آن روی این دو حالت Switch نمایید.
مؤلف : علی نیکورزم
تاریخ آپلود : 05/01/2010
© Copyright 2009/ Animationdata.com & Partners











