






شکلها در میان ابرها
جادوی محاسبات ابری به جای سیستمهای کامپیوتری سنتی در دنیای شبیه سازیهای گرافیکی و مصورنمایی
پژوهشگر و مترجم : مهدی صنعت جو
منبع متن فارسی : ماهنامه شبکه - شماره 104
منبع علمی : گرافیکس ورلد
استفاده از cloud computing بجای محاسبات دسکتاپ ، مصورسازی (visualization ) را بهبود خواهد بخشید.
وقتی از سرویس Project Showroom شرکت Autodesk استفاده می کنید ، با یک صحنه سه بعدی مواجه می شوید ، یک آشپرخانه یا حمام کاملاً رندرشده. می توانید نوری که از روی سطح صاف پیشخوان مرمری بر می گردد یا درخشندگی درهای پرداخت شده کابینت چوبی را ببینید. اجرای چنین رندرینگ واقعگرایانه ای حتی با استفاده از یک ایستگاه کاری حرفه ای یا یک کامپیوتر دسکتاپ مجهز ، به یک ساعت یا بیشتر زمان نیاز دارد.بنابراین احتمالاً شگفت زده خواهید شد وقتی مشاهده کنید که پس از انتخاب یک موزائیک یا یک یخچال جدید از material panel ، صحنه بطور کامل و همراه با ری تریسینگ (ray tracing) ظرف مدت حدوداً 5 ثانیه و با اعمال تغییرات ، به روز می شود. این ( سرعت کار ) بدین علت است که پردازش قسمت اعظم محاسبات مورد نیاز برای ساخت صحنه نه توسط پردازنده درون سیستم شما بلکه با کمک گرفتن از یک سرور فارم (server farm) صورت گرفته است که اتودسک و شرکایش آنرا پشتیبانی می کنند. در نتیجه، شما قادرید یک صحنه سه بعدی دلخواه ( سفارشی شده ) را بدون پردازش الگوریتمهای پیچیده ای که صحنه شما را تعریف می کنند؛ ببینید.
این نوع محاسبه ،محاسبات ابری یا cloud computing نامیده می شود ، یک توصیف استعاری از روشی که سیستم شما و سیستمهای قدرتمندتر دیگر از طریق آن و تحت یک شبکه با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند تا داده هایی با حجم بسیار بالا را مبادله کنند. با این روش شما می توانید اعمال محاسباتی پیچیده ای را ( تجزیه و تحلیل توالی DNA ،اجرای شبیه سازی فیزیک ذرات و تولید فیلمهای با کیفیت بالا ) اجرا کنید که فراتر از ظرفیت و توانایی تراشه های موجود در کامپیوتر شما است.
این روش همچنین مزایای اقتصادی زیادی را بهمراه دارد. بجای خرید یک سیستم گرانقیمت با کارآیی بالا ، شما هر زمان که نیاز داشتید ، منابع ( پردازشی ) را تحت یک شبکه فراخوانی می کنید و تنها برای زمانهایی که از آنها استفاده می کنید هزینه صرف می نمایید.از طرف دیگر توان محاسباتی توسط مرکزی ( معمولاً شرکتی که بطور قابل ملاحظه ای در زیرساختها و ظرفیت ذخیره سازی سرمایه گذاری کرده است) بنابر تقاضای کاربر به او تحویل داده می شود .به همین دلیل این خدمات را نرم افزار به عنوان سرویس یا Saas ( سرنام Softwear as a Service ) می نامند.- مهدی صنعت جو
محاسبات ابری چیزی نیست جز تکامل الگوی قدیمی کلاینت/سرور ، تغییر حالتی که در نتیجه حضور فراگیر اینترنت و در دسترس بودن اتصالات با پهنای باند بالا رخ داده است .بسیاری از ما در حال حاضر بدون آنکه آگاه باشیم از محاسبات ابری استفاده می کنیم. هنگام استفاده از سایت های به اشتراک گذاری عکس ، اجتماعات مجازی ، Google Earth یا World of Warcraft در حقیقت تا حدود زیادی از cloud استفاده کرده اید .
برای برخی از سازندگان محتواهای دیجیتال و طراحان صنعتی ، cloud یک زمینه امیدبخش و آینده دار است . با گستره نامحدودی که cloud ارائه می دهد ، آنها می توانند خلاق تر و مفیدتر ( با بازدهی بالاتر ) از حالتی باشند که تنها از سیستمهای خود استفاده می کنند.
برای برخی از مهندسین و مدیران پروژه ، cloud یک جانشین کارآمد برای سیستمهای سنتی آتی ( on-premise )و پایگاههای داده است.در این شرایط اقتصادی ناخوشایند که کاهش هزینه های عملیاتی ، یک روش معمول برای حفظ بقا بشمار می رود ؛ توانمندی cloud آنرا جالب می سازد.
Rendering بعنوان سرویس
در فوریه 2007 ،کارل باس ( Carl Bass )، مدیرعامل شرکت اتودسک یک شعار جدید را مطرح کرد :
« آنرا تجربه کن پیش از اینکه به واقعیت بپیوندد » تحت نظارت او ، اتودسک پیگیریهایی را برای دستیابی به پیشرفتهای فناورانه آغاز کرد که اجازه می داد مشتریان ، پروژه های طراحی خود را ( از بناهای اسکان در نیو اورلئان گرفته تا وسایل نقلیه hybrid ) پیش از شروع به ساخت ، ببینند ؛ لمس کنند و درکی از آن داشته باشند.به عبارت دیگر مدل دیجیتال ایجاد شده در نرم افزار طراحی اتودسک یک المثنی فیزیکی از شئ بود که به زودی ساخته می شد.
در ژوئیه 2007 ، یک مهندس نرم افزار و وبلاگ نویس Autodesk به نام استکات شپرد( Scott Sheppard) ابزاری را معرفی کرد که Project Showroom نامیده می شد.او بطور اجمالی برای عموم ، یکی از فناوریهای اتودسک را عرضه کرد که به طراحان داخلی و مشتری های آنان اجازه می داد با استفاده از وب با هم همکاری داشته باشند.( مشاهده فیلم )
با استفاده از یک مرورگر استاندارد ، طراح ایده های خود را درباره پیکربندی آشپزخانه یا حمام پیشنهاد می کرد و اینکار با استفاده از یک صحنه سه بعدی کاملاً رندرشده بمنظور نمایش اینکه محیط کامل شده ( مبله) چطور بنظر خواهد رسید صورت می گرفت. اینترفیس مبتنی بر drag-and-drop اجازه می دهد که شیء سه بعدی را از پنل کناری که حاوی کالاهای خانگی از پیش آماده و موجود در بازار است بگیرید و انتخاب نمایید ( و در صحنه سه بعدی بکار گیرید ) .
در این روش با کمک ژئومتری سه بعدی اتاق و اثاثیه، هر کسی قادر است طرح خود را آنطور که بنظر خواهد آمد بطور واقعگرایانه رندر کند . ویژگی اصلی Showroom سرعت آن است . بدلیل استفاده از محاسبات ابری ، Project Showroom قادر است خروجی بصری را سریعتر از یک کامپیوتر شخصی استاندارد عرضه کند و این به شما اجازه می دهد به دلخواه به پیکربندی دوباره فضا بپردازید.
در توضیح جذابیت SaaS که در ارائه Project Showroom مورد استفاده قرار می گیرد ، Frederic Loranger از اتودسک چنین می نویسد : « با دهها هزار سرور موجود در سرور فارم ها ( بعنوان مثال در Amazon EC2 ) ایده قدرت محاسباتی نامحدود ،درهایی را بسوی ( حل ) یک گستره وسیع از مسائل ریاضی پیچیده و تجزیه تحلیل بی درنگ real-time المان محدود (finite-element ) می گشاید . امروزه به رغم پیشرفتهای رخ داده در زمینه کامپیوترهای شخصی ، نتایج حاصل از آنها بسیار ضعیف تر از چیزی است که می توان توسط تعدادی از سرورهای اجاره شده ( حتی برای مدت چند ثانیه ) بدست آورد .»
در مورد Showroom، سرورهای اجاره شده به شما اجازه می دهند ظرف چند ثانیه ببینید فضا چطور بنظر می رسد.در حال حاضر Project Showroom سه محیط اولیه را ارائه می دهد: دو آشپزخانه و یک حمام. اما یک دکوراتور خانه می تواند ژئومتری سه بعدی محیط دیگری ( مثلاً یک اتاق نشیمن یا اتاق خواب ) را ثبت کرده و از طریق فناوری Project Showroom آنرا قابل پیکربندی کند .
درست مانند بیشتر تولیدکنندگان که یک BOM (سرنام Bill Of Materials ) برای تخمین هزینه ، تولید و منابع یابی (sourcing )تهیه می کنند ، Project Showroom نیز به شما اجازه می دهد محتویات اتاق را بصورت یک فهرست و در قالب تصاویر کوچکی از اقلام ایجاد نمایید.
در حال حاضر صحنه از یک نمای ثابت قابل مشاهده است( نمی توانید نشانگر را برای زوم ، پن یا تغییر پرسپکتیو به اطراف حرکت دهید)؛ اما با افزایش پشتیبانی های Back-End ، فضا می تواند بسادگی در قالب یک پانورامای دینامیک نمایش داده شود. Project Showroom اکنون در آزمایشگاه های اتودسک ( labs.autodesk.com) قرار دارد ؛ جائیکه اتودسک پروژه های در دست کار خود را نمایش می دهد.شما می توانید آنرا بطور رایگان آزمایش کنید.
آخرین بروزرسانی صورت گرفته به شما اجازه می دهد با ایمیل کردن یک لینک یا ارسال نمای رندر شده به پروفایل اجتماع مجازی خود( Facebook ) خود ، اتاق (طراحی شده ) خود را به اشتراک بگذارید.
اِعمال آنی تغییرات در Floor plan
در مارس 2008 ،یک طراح محصول و مهندس نرم افزار به نام Joshua Hall در وبلاگ خود گزارشی با عنوان "اتودسک نام رمز " Project Dragonfly قرار داد . او نوشت : « در چند ماه گذشته من با گروهی فوق العاده با استعداد کار کرده ام. ما به بررسی راههای زیادی برای ایجاد محصولاتی رقابتی و منحصر به فرد پرداختیم... طراحی محصولات ما بر روی بکارگیری فناوریهای موجود اتودسک در کنار( SaaS ( Software as a Service متمرکز است.... به محض اینکه نسخه بتای این محصول آماده شد من درباره آن بیشتر سخن خواهم گفت ».
در حال حاضر نسخه بتای Project Dragonfly در آزمایشگاه های اتودسک قرار دارد. در همان سایتی که شما Project Showroom را نیز در آن خواهید یافت. Project Dragonfly نیز مانند Project Showroom ، به کاربر اجازه می دهد از یک مرورگر برای پیکربندی یک اتاق استفاده کند.
© Copyright 2009 - 2010/ Animationdata.com & Partners
صفحه 1 صفحه 2 عناوین مطالب











