











حقوق این گزارش برای سایت انیمیشن دیتا محفوظ است
نخستین موج بازی های رایانه ای بر تلفن همراه
در بزرگترین کنفرانس بازی جهان که در کلن آلمان برگزار شد، مایکروسافت نخستین موج بازیهای ویدئویی ویژه Windows Phone 7 که در زمان عرضه این گوشی یا کمی پس از آن، در دسترس خواهند بود معرفی کرد . این شرکت همچنین اعلام کرده است که بازیهای Windows Phone 7 ، ارتباط تنگاتنگی با سرویس LIVE کنسول Xbox خواهند داشت و طبق اعلام این شرکت بازیکنان قادر خواهند بود برخی از ویژگی های محبوب کنسول خود را با تلفن هم تجربه کنند. بدون تردید Windows Phone 7 فضای زیادی برای عرضه عناوینی خواهد داشت که مبتنی بر LIVE نیستند و مصرف کننده ها حتی اگر هرگز تصمیمی برای مالکیت یک کنسول نداشته باشند هم می توانند همچنان از تجربه gaming فوق العاده روی تلفن برخوردار شوند...
نمایشگاه بین المللی Gamescom2010 به روایت تصویر
استقبال اروپایی ها از بازی های رایانه ای ایران
به نقل از سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای ، نمایندگان اروپایی حاضر در نمایشگاه بین المللی Gamescom 2010 از بازی های رایانه ای کشورمان استقبال کردند.در این نمایشگاه که بزرگترین نمایشگاه بازی های رایانه اروپا به شمار می رود ؛ نمایندگان انگلستان ، آلمان ، ایتالیا،رومانی و فرانسه با ابراز شگفتی از پیشرف کمی و کیفی محصولات تولید کنندگان ایرانی در این عرصه خواستار حضور بازی های ایرانی در اروپا شدند....
دیوید کیج از چالش های تولید Heavy Rain در بازار فعلی می گوید
دیوید کیج _David Cage - ، نویسنده و کارگردان بازی Heavy Rain در کنفرانس بازی سازان نمایشگاه Gamescom شرکت نمود. به زعم او Heavy Rain موفقیت اقتصادی زیادی در بر داشته است. چیزی که حتی برای سونی و Quantic Dream نیز قابل پیش بینی نبود. او سپس به این نکته اشاره می کند که تاکنون 1.5 میلیون از تریلر این بازی به فروش رفته است و انتظار می رود تا پایان سال میلادی این تعداد به 2 میلیون نیز ارتقاء یابد. دیوید کیج و Quantic Dream در برابر این پروژه با مسائل چالش برانگیزی چه در بازی (gameplay ) و چه در روایت داستان روبرو بوده اند. مسلماً با نگاهی به ایده روایت داستان بازی که در برگیرنده 2000 صفحه است؛ می توان دریافت که فرایند ساده ای برای کیج نبوده است...
دو شیوه جدید بازی در Killzone 3
سازندگان Guerrilla در Killzone3دو شیوه جدید بازی Multiplayer را در نمایشگاه Gamescom 2010 در معرض نمایش قرار داده اند. که با مجموعه ای از بهینه سازی ها همراه است. یکی از این روشهای بازی ، کنش نام دارد که رفتاری ناشی از داستان است که در واقع پنج دقیقه پیروزی را برای رقبایش به ارمغان می آورد. دومین شیوه بازی ، نبرد Guerrilla است که شکلی از یک نبرد خونین است. ما در این مرحله قادر به پیشروی و شناسایی دشمن هستیم. این باعث می شود که تا زمان مرگ دشمن ، بتوانیم او را در تنگنا قرار دهیم. اینچنین با توسل به یک عنصر استراتژیکی به دفاع از خود می پردازیم. این بازی در فوریه 2011 در دسترس عموم قرار خواهد گرفت...
کوشش سونی در ارائه محصولات سه بعدی
نمایشگاه Gamescom امسال با فیلم عظیم سه بعدی آواتار از جیمز کامرون آغاز شد ؛ فیلمی که رکوردهای فروش را از آن خود ساخت و اشتیاق به برخورداری از ( فناوری ) سه بعدی را در صنعت فیلمسازی افزایش داد. امسال ، کوشش سونی در ارائه محصولات سه بعدی بسیار بنیادی بوده است . این شرکت پس از مجهز سازی خط تولید تلوزیون های سه بعدی براویا بدون استفاده از عینک ، در ماه ژوئن نیز قابلیت Firmware Update که به همه بازیکنان Playstation3 امکان انتخاب بازی های سه بعدی را می دهد ؛بروز رسانی کرد.در گفتگوی سایت Gamespot با مدیر عامل شرکت سونی در نمایشگاه گیمزکام آلمان ، Mick Hocking در باره نمایه سازی سه بعدی بازی های رایانه ای مباحثی را مطرح می کند. او می گوید: بخشی از آموزش مان به هر تیمی که با آنان کار می کنیم ؛ طرح مزایا و اساس 3D است. و پرسشی که از آنان می پرسیم آن است که چطور می توانند باعث ارتقاء بازی خود شوند؟ بالواقع افزودن مؤلفه 3D به بازی ، در زمانی که هیچ آگاهی در این زمینه نیست ؛ کار عبث و بیهوده ای است. پس باید تولید کننده بازی دریابد که نقش 3D در بازی چیست؟...
دموی عصر دراگون 2 و حکایت افسانه ای از نقش آفرینی شما
اخیراً BioWare نسخه توسعه یافته ای از دموی Dragon Age II را در معرض تماشای ما قرار داده که تجربه بسیار متفاوتی را رقم می زند. یکی از بزرگترین تغییرات در این بازی ، شیوه داستان سرایی آن است. شما می توانید بعنوان یک قهرمان افسانه ای به نام Hawke بازی کنید و ماجراهای شما توسط یک قصه گوی کوتوله به نام Varick بازگو می شود. علاوه بر چارچوب دقیق تری که از شیوه عملکرد خود در نبرد Dragon Age 2 کسب می کنید ؛ به نظر می آید که نبرد سریع تر با جراحت کمتری نسبت به نسخه اصلی داستان در پیش رو داشته باشید. اما باید نسبت به برخی از عناصر سازنده بازی اطلاعات مفیدی حاصل آورید. یکی از موارد دسیسه آمیز ، شیوه تأثیر گذار روابط شخصیتی است که شما در نقش آن ظاهر می شوید...
حضور شرکت Valve در نمایشگاه Gamescom
شرکت مطرح Valve Software به Gamespot اعلام کرد که بازی رایانه ای Portal 2 در 9 فوریه 2011 رونمایی خواهد شد. این بازی برای PC ، Mac و Xbox 360 ساخته شده است و Valve آن را به Playstation اختصاص نمی دهد. در Portal 2 شخصیت دیگری در بازی معرفی می شود که روبات انگلیسی با نام Whetley است و به زعم شرکت Valve ، صداپیشگی این شخصیت بر عهده نویسنده مشهور انگلیسی Stephan Merchant است...
مطالب مرتبط :











