











Wii Station 360 چقدر است؟
یادی از هشتم دسامبر 2008
Peter Rizkalla
مترجم : مهدی صنعت جو
با وجود رکود اقتصادی که رخ داده است ، خدایگان بازیهای کامپیوتری روی خوشی به ما نشان داده اند. در حال حاضر کنسول Wii از شرکت Nintendo فروش بسیار بهتری داشته است و Wii library به آرامی روند بهتر شدن را طی می کند. Xbox360 بطور قاطع عنوان " سیستم مخصوص بازی خورها " ( the hardcore gamer's system) را حفظ کرده و DS شرکت نینتندو هم مورد علاقه indie devsها است.
Mortal Kombat vs. DC Universe : عرضه شده برای PlayStation3 و Xbox360 ؛ ناشر : Midway ؛ سازنده : Midway ؛ تاریخ عرضه : 16 نوامبر 2008؛ رده بندی بر اساس ESRB : T ( بالای سیزده سال ) ؛ ژانر : مبارزه ای ؛ تعداد بازیکن : 1 تا 2 نفر ؛ پشتیبانی : - ؛ آنلاین : مسابقات دو نفره .

تصویر 1 – این نخستین عنوان MK است که با هدف اجرای موفق بر روی نسل فعلی سیستمهای بازی عرضه شده است ؛ از اینرو فوراً متوجه مدلسازی برجسته شخصیتها می شوید .
این نخستین بازی Mortal Kombat است که با هدف اجرای موفق بر روی نسل فعلی سیستمهای بازی ، عرضه شده است ؛ بنابراین در چشم به هم زدنی به این نکته پی می برید که با مدلسازی برجسته ای از شخصیتها مواجه خواهید بود. محیطها هم مجلل هستند با در هم آمیختن محیطهای کلاسیکی که در Mortal Kombat می دیدیم نظیر Netherrealm و Wu Shi Academy به همراه پس زمینه های آشنای DC نظیر Bat Cave و the Fortress of Solitude . بر اساس سبک خاصی که Midway دنبال می کند متحرکسازی این کار ترکیبی است از تکنیک motion capture و انیمیشن سنتی که حملات برجسته و ویژه ای را نتیجه می دهد. در حال حاضر Gameplayدچار بازنگری اساسی شده است؛ در بازی های پیشین MK نظیر MK: Deception یا MK: Armageddon ، gameplay بر long comboها متمرکز بود که هر شخصیت می توانست با ترکیب دو یا سه سبک مبارزه ای مختلف آنرا اجرا کند. اکنون بجای داشتن comboهای از پیش تعیین شده و طولانی ، سیستم مبارزه محدود شده است به اینکه هر شخصیت تعدادی از سه یا چهار hit-combo در اختیار داشته باشد . امکانی به MK اضافه شده است که با استفاده از آن بازیکنان می توانند حریف خود را گرفته دکمه های دسته بازی را ( face button ) با ترتیب های مختلف بزنند. .حریف می تواند با زدن دکمه هایی مشابه در برابر این حملات مقابله به مثل کند ( counter یا بهتر بگوییم Kounter ).The Test Your Might که نوعی mini-game محسوب می شود تغییر داده شده و به مبارزات اصلی (actual)اضافه شده است .زدن مداوم و پشت سر هم دکمه ها در انتهای هر mini-game سبب خواهد شد حریف صدمه بیشتری بخورد.
چه اتفاقی می افتد اگر Netherrealm همان Netherrealm باقی بماند؟
همه چیز در MK vs.DC نسبت به بازیهای قبلی MK بهبود یافته است خصوصاً fighting system که متعادلترین سیستمی است که تاکنون برای یک عنوان Mortal Kombat ارائه شده است.بازگشت دوباره مد Konquest که در بازیهای پیشینMK یک ماجراجویی مستقل بود جالب توجه است.پاداشهای کوچک نظیر Kart Kombat و Puzzle Kombat نیز جالب بود.موردی که غیبتش بیشتر به چشم می آید Krypt است.

تصویر 2 - همه چیز نسبت به بازی های پیشین MK در Mk vs.DC بهبود یافته است خصوصاً سیستم مبارزه که متعادلترین سیستمی است که تاکنون برای یک عنوان Mortal Kombat ارائه شده است .
مشخصه ای از بازیهای اخیر MK ، Krypt بود جاییکه بازیکنان می توانستند همه انواع موارد الحاقی نظیر art galleries ، تراکهای صوتی ، کاراکترهای قابل بازی و ویدیوها و تصاویر سرگرم کننده را unlock کنند . البته صادقانه باید گفت که اینها مشکلات کوچکی هستند که در برابر جذابیت MK vs.DC قابل چشم پوشی می باشند. اضافه کردن Shao Khan و Darkseid بعنوان شخصیتهای unlockable بسیار عالی است.اساساً (این)بازی فوق العاده است و سیستم جدید مبارزه ، شما را وادار خواهد کرد بازی های مبارزه ای دیگر را کنار گذاشته و ( فقط ) به MK vs.DC بپردازید.
Left 4 Dead : عرضه شده برای Xbox360 و PC . ناشر : EA Game/Valve Software ؛ سازنده : Valve Software ؛ تاریخ عرضه : 18 نوامبر 2008 ؛ درجه بندی ESRB : M ( بالای هفده سال ) ؛ ژانر : تیراندازی اول شخص ؛ بازیکن : 1 تا 8 نفر ؛ پشتیبانی : - ؛ آنلاین : عملیات چند نفره .
تصویر 3 – کمپانی Valve با یک بازی رقابتی تیر اندازی اول شخص به صحنه آمده است. Left 4 Dead داستان خاصی ندارد و سناریویی تک خطی ، اجزای بازی را پیوسته نگاه داشته است ؛ بازیکنها می توانند در نقش یکی از نجات یافتگان بازی کنند یا در حالت آنلاین در نقش یک زامبی .
Bruce Campbell کجاست وقتی به او نیاز دارید ؟
چه کسی از داغان کردن زامبی ها خوشش نمی آید ؟ بازیهای زیادی وجود دارند که امکان چنین کاری را به شما می دهند و فیلمهای زیادی نیز وجود دارند مملو از افرادی که وقت خود را صرف اینکار می کنند.این موضوع هیچگاه کهنه نمی شود. شرکت Valve با ارائه Left 4 Dead با یک بازی رقابتی تیراندازی اول شخص به صحنه آمده است .ایده پشت این بازی این است که یک عصیانگری گسترده از سوی زامبی ها رخ داده و چهار بازمانده در تلاش هستند تا در جستجوی دریافت کمک ، خود را از یک سوی شهر به سوی دیگر برسانند. در حقیقت داستان خاصی در میان نیست ، تنها یک سناریوی تک خطی وجود دارد تا اجزای بازی را بهم پیوسته نگاه دارد.شما بعنوان یکی از این چهار تن بازی می کنید ؛ Francis، Bill، Zoeyو Louis . آنچه که Left 4 Dead را جالب ساخته این مورد است که شما علاوه بر اینکه می توانید نقش یکی از این چهار نفر را داشته باشید ، قادر خواهید بود در بازی آن لاین نقش یک زامبی را هم ایفا کنید !
چه اتفاقی خواهد افتاد اگر انسان به یک زامبی بخورد ؟
به عنوان یک بازمانده ، می توانید در قالب چهار عملیات مختلف بازی کنید که هر کدام پنج قسمت دارد . شما هر قسمت را با تعیین موقعیت یک محل امن و ورود به آن به پایان می رسانید و فصل آخر زمانی کامل می شود که شما نجات یابید. نحوه کنترل مبتنی بر FPS استاندارد است ؛ نگاه کردن(look) ، هدف گیری (aim)، شلیک( shoot) ، پرکردن اسلحه(reload) ، جمع آوری( collect) ، کنش(interact) و درمان (heal).چنانکه کارهایی را انجام دهید که موجب اتلاف وقت شما می شوند مثل احیای یک هم تیمی یا درمان خود ، یک progress bar نظیر آنچه در (بازی ) Counter-Strike وجود دارد ظاهر خواهد شد تا بشما بگوید که آن کار برای کامل شدن چه مقدار طول می کشد. اگر پیش از پر شدن progress bar متوقف شوید مجبورید کار را دوباره شروع کنید. شما همچنین این توانایی را دارید که هم تیمی خود را با یک بسته سلامت (health pack ) یا قرص (pain pills) درمان نمایید.انواع متنوعی اسلحه نظیر هفت تیر ، سلاح خودکار سبک ، سلاح نیمه خودکار ، شات گان ، تفنگ دوربین دار و نیز مواد آتش زای مختلفی نظیر بمبهای لوله ای ( pipe bombs ) و کوکتول مولوتوف در اختیار دارید. زامبی ها بطور نامنظمی پراکنده هستند و خلاص شدن از شر آنها نسبتاً ساده است بجز در حالاتی که یک گروه از آنها بطور ناگهانی به شما و هم تیمی های شما حمله می کنند.
زامبی هایی وجود دارند که special infected خوانده می شوند. از بین بردن ( این ) زامبی های خاص مشکل تر است و هر کدام تواناییهای خاص خود را دارند. Smoker ها می توانند با زبان بلند خود ] از فاصله دور [ شما را از گروه جدا کرده به شما حمله کنند در حالیکه هیچ کاری از دستتان بر نمی آید. Hunterها روی شما جست می زنند و شما راهی برای دفع حملات آنها ندارید جز اینکه بر کمک دیگر اعضای گروه تکیه کنید. Witchها کاری نمی کنند ، فقط می نشینند و گریه می کنند تا اینکه ] چیزی آنها را تحریک کند ؛ مثلاً صدای بلند یا نور [ از جا می پرند و به سمت شما می آیند و با ضربه سختی شما را می برند. Boomerها زامبی های چاقی هستند که روی انسان زرداب می ریزند و در این صورت شخص بطور موقت نمی تواند جایی را ببیند؛ این باعث می شود دسته ای از زامبی ها شما و اعضای گروهتان را گیج کنند . Tankها قدرتمند هستند و می توانند آت و آشغالها را به سمت شما پرتاب کنند ؛ آنها همچنین می توانند ضربات سختی به شما بزنند. وقتی در حالت آنلاین به عنوان یک زامبی بازی می کنید وظیفه شما اساساً کشتن انسانهاست . بازیکنان ، کنترل یکی از انواع Smokerها ، Hunterها ، Boomerها یا Tankها را در دست می گیرند. اگر در حالیکه زامبی هستید کشته شوید چند ثانیه باید صبر کنید تا دوباره در یک منطقه مخفی به انتخاب کامپیوتر بعنوان یک نوع دیگر از انواع زامبی های خاص وارد بازی شوید .این قابلیت برای شخصیتهای انسانی وجود ندارد و بعد از مرگ نمی توانند به بازی برگردند ؛ در عوض وقتی یک انسان مُرد ، از بازی خارج می شود تا زمانیکه هم تیمی های او ، وی را در حالیکه در یک اتاق ( فضای تصادفی ) گرفتار شده است بیابند.

تصویر 4 - طرفداران افراطی بازی های مبتنی بر FPS ممکن است احساس کنند که L4D بیش از حد ساده است و چیزهایی که مورد نظر هستند را از قلم انداخته ؛ ولی باید گفت این بازی قانع کننده بوده و بخوبی طراحی شده است .
این همه زامبی
در طراحی مراحل تلاش شده است تا حس و حال یک فیلم با موضوع زامبی ها تداعی شود و بازی در رسیدن به این هدف موفق بوده است.بازی در حالت تک نفره عالی است ولی آنچه که باعث شده است من Left4Dead را یک FPS " رقابتی " بنامم این است که این بازی ساخته شده است تا بصورت گروهی بازی شود.
از نظر گرافیکی همه موارد در Left4Dead عالی بنظر می رسند ولی بیشتر اوقات همه جا تاریک است . خوشبختانه سرعت فریمها مناسب است و اگر جز این بود بازی کردن غیر ممکن می شد. علاقمندان افراطی به سبک بازی های FPS ممکن است احساس کنند Left 4 Dead بیش از اندازه ساده است و برخی موارد را از قلم انداخته ، ولی با صراحت می توان گفت این بازی قانع کننده است و به خوبی طراحی شده .
Peter Rizkalla یک طرفدار پرو پا قرص بازی های کامپیوتری و صنعت بازی های کامپیوتری است.او در شرکتهای مختلف ساخت بازی نظیر THQ ، Namco و 2k Games کار کرده و با اشتیاق در کنفرانسها و رویدادهای مرتبط حضور داشته است .
گرداوری : مریم ثابت قدم اصفهان
مترجم : مهدی صنعت جو
منبع : www.awn.com
حقوق این مقاله برای سایت انیمیشن دیتا محفوظ است
© Copyright 2009 | Animationdata.com and partners.
عناوین مطالب











