











در نمایشگاه Comic Con ماه پیش سان دیگو ، دمویی از بازی Dragon Age 2 مورد مشاهده قرار گرفت. اگر تاکنون داستان این بازی را مطالعه نکرده اید ؛ باید بدانید دموی آن با نگاهی اجمالی به روایت خونین آن ، در نظر دارد که شیوه تندرو تری ( fast – paced ) را نسبت به نسخه پیشین آن پیشنهاد کند.
به هر حال اخیراً BioWare نسخه توسعه یافته ای از چنین دمویی را در معرض تماشای ما قرار داده که تجربه بسیار متفاوتی را رقم می زند. یکی از بزرگترین تغییرات در این بازی ، شیوه داستان سرایی آن است. شما می توانید بعنوان یک قهرمان افسانه ای به نام Hawke بازی کنید و ماجراهای شما توسط یک قصه گوی کوتوله به نام Varick بازگو می شود که شیرین کاری های شما را با آب و تاب نقل می کند. سناریو یی از داستان در داستانی که حکایت از درنوردیدن جهان و درگیر شدن در کارزار نبرد داشته و بخش عظیمی از داستان را به خود اختصاص می دهد. به اجمال ، آنچه ما در Comic Con دیدیم ؛ نمونه ای از نقل پر اغراق Varick از ماجراهای قهرمانانه شما بود.

این دمو نمایانگر نبرد Hawke است که در برابر Darkspawn قد علم می کند و اساساً چیزی جز گوشت له شده از آنها باقی نمی ماند. بازی کردن در نقش چنین جایگاه انسانی مستلزم جادو و قدرتهای مختلف برای رویارویی سریع با دشمنان است. اما پس از اینکه با شمشیر تن Darkspawn را می شکافید ؛ صدای او را می شنوید که چنین می گوید : متشکرم قربان ؛ آیا چیز دیگری هم دارید؟
علاوه بر آنچه در صحنه نبرد می بینیم؛ امکان مشاهده سیستم افزایش رتبه ( Level up ) را نیز در اختیار داریم. اگر نخستین نسخه Dragon Age را به یاد آورید ؛ در می یابید که جادو و قدرت در یک امتداد مستقیم افزایش رتبه می یافت. حال آنکه اگر درگیر جنگ های منظم Dragon Age2 هستید و تحت اجبار خاص فرمانده نیرو قرار نگرفته اید ؛ می توانیدبا اتخاذ قدرتی کاملاً متمایز ، در مسیر دیگری قدم بردارید ؛ بدون آنکه مقید باشید از شروع محیط دیگر ، فرایند را از سر بگیرید.
علاوه بر چارچوب دقیق تری که از شیوه عملکرد خود در نبرد Dragon Age 2 کسب می کنید ؛ به نظر می آید که نبرد سریع تر با جراحت کمتری نسبت به نسخه اصلی داستان در پیش رو داشته باشید. اما باید نسبت به برخی از عناصر سازنده بازی اطلاعات مفیدی حاصل آورید. یکی از موارد دسیسه آمیز ، شیوه تأثیر گذار روابط شخصیتی است که شما در نقش آن ظاهر می شوید. به طور کلی اگر همچون موجودی نیک سرشت بازی کنید ؛ شخصیت شما اصیل و بی ریا خواهد بود . در غیر اینصورت آنچه بر زبان می آورید ؛ چیزی جز نیش و کنایه نیست. زیرا در اینصورت آنچه در وجود تان می گذرد با شخصیت تان تناقض دارد.
مترجم : مریم ثابت قدم اصفهان
منبع : gamescom.gamespot.com
© Copyright 2009 - 2010/ Animationdata.com & Partners











